索尼本月早些时候宣布,自2028年1月起将全面停止为PlayStation的新游戏生产实体光盘,仅2027年及之前发售的游戏允许追加生产实体版本。
这一决定在玩家群体中引发持续抗议后,英国娱乐零售协会(ERA)近日正式发声谴责。
ERA首席执行官金·贝利在一份声明中直言:“PlayStation宣布主流游戏将不再推出光盘版本,这是企业便利凌驾于消费者选择的胜利。”

她强调,每年仍有数百万玩家选择购买实体游戏,因为他们珍视“真正的拥有权”。“一张光盘可以与家人分享、交易、收藏、保存,关键在于多年后依然可以游玩。而数字下载许可往往无法提供这些自由。”
据ERA提供的数据,英国实体游戏市场去年总价值超过3亿英镑,且25岁以下消费者中有四分之一仍在使用光盘。“这证明实体游戏依然拥有庞大且忠实的受众群体,”贝利表示。
她还指出,零售商每天都能感受到这一需求。“实体游戏持续为门店引流,通过礼品、收藏和二手交易为消费者创造真实价值。行业应该拥抱每一种合法的消费方式,而非不断收窄选择。”

贝利强调,数字发行确实变革了游戏产业并广受欢迎,但它应当作为实体格式的补充,而非替代品。“剥夺消费者的选择权不代表进步——仅仅是在消除选项。这对玩家不利,对零售商不利,最终对游戏产业的长远健康与作品保存同样不利。”
尽管反对声音强烈,索尼最大的光盘生产基地已在筹划转产。位于奥地利的生产工厂已投入约3000万欧元购置新设备,用于制造光学微透镜,并已开始对员工进行转岗培训。
与此同时,欧盟司法与消费者保护专员迈克尔·麦格拉斯上周表态称,索尼及其他游戏公司有权自主决定游戏的发行形式,只要符合相关法律规定即可。