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PearlAbyss第二季度业绩下滑 CrimsonDesert 影响减弱

  • 作者:佚名
  • 来源:引擎软件园
  • 时间:2026-08-17

  速览Pearl Abyss第二季度财报显示,随着《Crimson Desert》(绯红沙漠)三月发布的初期影响逐渐消退,公司营收和利润环比下降。尽管第一季度业绩曾大幅增长,但第二季度运营收入和净利润均出现显著回落。


  1. 财务表现概述


  Pearl Abyss报告第二季度业绩疲软,运营收入环比下降41.4%,至1926亿韩元(约合1.359亿美元),运营利润下降68.1%,至676亿韩元(约合4770万美元),净利润也下降58.3%,至709亿韩元(约合5000万美元)。


  2. 业绩低于预期原因


  公司将业绩不及预期归因于《Crimson Desert》在不同分销渠道的销售分配、地区定价策略差异、实体包销售与收入确认之间的时间差,以及退款保证导致的收入递延。


  3. 地区与平台收入分布


  按地区划分,北美和欧洲贡献了75%的收入,亚洲占16%,韩国占9%。按平台划分,PC占61%,主机占34%,移动端占5%。主机平台收入占比较高,《Crimson Desert》约占总收入的70%。


  4. 《Crimson Desert》销售情况


  该游戏第二季度销量为211万份,收入达1361亿韩元(约9600万美元)。数字版销量占82%,实体版占18%。


  5. 未来计划


  Pearl Abyss正在开发《Crimson Desert》的DLC,预计第三季度公布发售时间。公司还计划将游戏扩展至新平台,已在Nintendo Switch 2上达到“可玩基线”,目标于2027年上半年发布。


  6. 其他产品表现


  《黑色沙漠》系列收入为550亿韩元(约3880万美元),略有下降,主要因运营重点转向内容优化而非大规模扩展。


  7. 全年展望


  公司更新全年指引,预计运营收入介于7098亿至7438亿韩元(约5.01亿至5.25亿美元),运营利润预计在3155亿至3452亿韩元(约2.23亿至2.44亿美元)之间。


  8. 新作开发


  两款新作《DokeV》和《Plan 8》正在开发中,其中《DokeV》计划于2028年下半年发布。Pearl Abyss致力于保持每两到三年发布新作的稳定节奏。


  Pearl Abyss第二季度业绩反映了《Crimson Desert》发布热度的自然回落,公司正通过DLC开发和平台扩展寻求新增长点。未来几年,凭借新作和持续优化,Pearl Abyss有望维持稳定的市场表现。