iqying下载 > 资讯 > 游戏攻略 > 功夫熊猫:神龙大侠基础属性作用解析

功夫熊猫:神龙大侠基础属性作用解析

  • 作者:佚名
  • 来源:iqying下载
  • 时间:2026-05-01

  功夫熊猫神龙大侠基础属性作用一览,要想攻击产生暴击,那么你的暴击值-对方抗暴值必须为正值;这个值就是产生暴击的概率,当值>1,则无限暴击,或者不想被对方暴击,那么就反过来,让自己的抗暴值>对面暴击值。







功夫熊猫:神龙大侠基础属性作用解析:

  一、生命值


  最终承受扣减的值;当HP清0则英雄阵亡,无需赘述~


  二、防御值


  被攻击之后的第一重判定,作用在于减免受到的伤害;


  三、攻击值


  1、基础攻击=英雄星级和觉醒的攻击值;


  攻击值初始:239136;增加2%后=239779(满觉金孔雀)


  测试基础攻击=(239779-23913)/2%=32150(基础攻击值)


  2、面板攻击=各种配件附加值的叠加;


  3、战斗中攻击值;融合各种BUFF后形成最终值;


  特别说明:任何的攻击%BUFF都是基于基础攻击值的计算;


  满觉金孔雀2%提供的攻击值为:643;


  4、攻击BUFF:







  四、攻速值


  初始攻速:既每秒普攻次数;


  比如金孔雀初始攻速为0.83;既1S攻击0.83次普攻;


  1、攻速的计算方式:加法 (面板值)


  如上图1.26的攻速计算=0.83*(1+18%+35%)=1.2699


  其中18%宝物鞭子的附加属性,35%专武等级;


  2、其他如招式等,计入BUFF类,不计入面板,战斗生效;


  3、攻速BUFF







  二级属性:


  1、护甲:对普攻和法术伤害的减伤%,具体比例没法测(需海量数据)


  2、命中:与闪避对应,降低被miss的几率;


  命中:


  1、攻势如虹(招式):15%


  2、精准命中(宝物词条):15%


  3、闪避:与命中对应,提高miss的几率







  盲猜:命中与闪避的对应关系为减法关系;(不做依据)


  既:当(1+自己命中-对方闪避)=成功命中的几率;


  当值>1,既可理解为招招命中!


  或:当(1+自己命中-对方闪避)=成功命中的几率;


  当值<0,既可理解为完全miss!


  4、暴击率:既攻击产生暴击的几率


  5、抗暴,与暴击率对应,降低被暴击的几率


  6、暴击伤害,当被判定暴击后,提升的伤害百分比!


  此三者为对应统一的关系;暴击伤害的基础条件得基于判定暴击成功,否则就是摆设;


  三者:







  盲猜:暴击与抗暴的对应关系为减法关系;(不做依据)


  既:当(自己暴击-对方抗暴)=成功暴击的几率;


  当值>1,既可理解为无限暴击!


  或:当(自己暴击-对方抗暴)=成功暴击的几率;


  当值<0,既可理解为无法暴击!


  此时,暴击伤害就是摆设!


  也就是说,你要想攻击产生暴击,那么你的暴击值-对方抗暴值必须为正值;这个值就是产生暴击的概率,当值>1,则无限暴击;


  或者不想被对方暴击,那么就反过来,让自己的抗暴值>对面暴击值;